Chapitre 6 | Seconde générale et technologique | Mathématiques
Dernière mise à jour : 21 octobre 2026, 09:30
Les vecteurs constituent un outil puissant : ils permettent de démontrer des propriétés de géométrie (alignement, parallélisme, milieu) et de modéliser des situations de physique (déplacements, vitesses, forces). Dans tout ce chapitre, le plan est muni d'un repère orthonormé \((O\,;\vec{i}, \vec{j})\), ce qui permet de traduire tout raisonnement vectoriel en calculs sur des coordonnées.
Soient \(A\) et \(B\) deux points du plan. Le vecteur \(\overrightarrow{AB}\) est caractérisé par trois données :
Le point \(A\) est l'origine du vecteur, \(B\) son extrémité. \(\overrightarrow{AB}\) indique « comment aller » de \(A\) jusqu'à \(B\) : c'est le vecteur déplacement de \(A\) à \(B\). De même, si \(O\) est choisie comme origine du plan, \(\overrightarrow{OM}\) peut être appelé vecteur position du point \(M\) (relativement à \(O\)) — vocabulaire utilisé notamment en physique.
Le vecteur \(\overrightarrow{AB}\) : direction de la droite \((AB)\), sens de \(A\) vers \(B\), longueur \(AB\).
On peut désigner un vecteur par une seule lettre surmontée d'une flèche, par exemple \(\vec{u}\), sans préciser d'origine.
Le vecteur nul, noté \(\vec{0}\), est le vecteur dont l'origine et l'extrémité sont confondues : pour tout point \(A\), \(\overrightarrow{AA} = \vec{0}\). Sa norme est nulle ; il n'a ni direction ni sens définis.
Deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) sont égaux lorsqu'ils ont la même direction, le même sens et la même norme. On note \(\vec{u} = \vec{v}\).
Autrement dit, \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{CD}\) signifie que l'on passe de \(A\) à \(B\) « exactement comme » on passe de \(C\) à \(D\).
Pour quatre points \(A\), \(B\), \(C\), \(D\) non alignés :
\[\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{CD} \iff ABDC \text{ est un parallélogramme.}\]De façon équivalente, \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{CD} \iff \overrightarrow{AC} = \overrightarrow{BD}\).
C'est bien \(ABDC\) (et non \(ABCD\)) qui est un parallélogramme : les côtés \([AB]\) et \([CD]\) sont parallèles et de même longueur, donc les diagonales sont \([AD]\) et \([BC]\). Vérifiez toujours sur une figure.
Étant donné un vecteur \(\vec{u}\) et un point \(A\), il existe un unique point \(B\) tel que \(\overrightarrow{AB} = \vec{u}\). La flèche \(\overrightarrow{AB}\) est un représentant de \(\vec{u}\).
Un même vecteur possède une infinité de représentants : on peut le « poser » à partir de n'importe quel point. Tous sont parallèles, de même sens et de même longueur.
Le vecteur \(\vec{u}\) définit une translation : le point \(M\) se transforme en \(M'\) tel que \(\overrightarrow{MM'} = \vec{u}\). Ainsi \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{CD}\) signifie que la translation qui envoie \(A\) sur \(B\) envoie aussi \(C\) sur \(D\).
\(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{CD} = \vec{u}\) : deux représentants du même vecteur, parallèles, de même sens et de même longueur.
Le déplacement \(\overrightarrow{AB}\) « avance de \(3\) et monte de \(2\) » (de \(A(1\,;1)\) à \(B(4\,;3)\)).
À partir de \(C(-2\,;0)\), le même déplacement donne \(D(-2+3\,;\,0+2) = D(1\,;2)\).
Pour trois points \(A\), \(B\), \(C\) quelconques :
\[\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} = \overrightarrow{AC}.\]« Aller de \(A\) à \(B\) puis de \(B\) à \(C\), c'est aller de \(A\) à \(C\). » On additionne deux vecteurs en mettant leurs représentants bout à bout.
Relation de Chasles : mis bout à bout, \(\overrightarrow{AB}\) puis \(\overrightarrow{BC}\) ont pour somme \(\overrightarrow{AC}\) (en rouge), qui ferme le trajet de \(A\) à \(C\).
Pour additionner deux vecteurs représentés à partir d'une même origine \(A\) : si \(\overrightarrow{AB} = \vec{u}\) et \(\overrightarrow{AD} = \vec{v}\), alors
\[\vec{u} + \vec{v} = \overrightarrow{AC},\]où \(C\) est le quatrième sommet du parallélogramme \(ABCD\). La somme est portée par la diagonale issue de \(A\).
Règle du parallélogramme : à partir d'une même origine \(A\), la somme \(\vec{u}+\vec{v}\) est portée par la diagonale \(\overrightarrow{AC}\).
Pour tous vecteurs \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\) :
\[\vec{u} + \vec{v} = \vec{v} + \vec{u}, \qquad (\vec{u} + \vec{v}) + \vec{w} = \vec{u} + (\vec{v} + \vec{w}), \qquad \vec{u} + \vec{0} = \vec{u}.\]L'opposé de \(\vec{u} = \overrightarrow{AB}\) est \(-\vec{u} = \overrightarrow{BA}\) : même direction, même norme, sens contraire. On a \(\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BA} = \vec{0}\). La différence se définit par \(\vec{u} - \vec{v} = \vec{u} + (-\vec{v})\).
\(\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} = \overrightarrow{AC}\), puis \(\overrightarrow{AC} + \overrightarrow{CD} = \overrightarrow{AD}\).
Donc \(\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} + \overrightarrow{CD} = \overrightarrow{AD}\).
Soit \(\vec{u}\) un vecteur et \(k\) un réel. Le produit \(k\vec{u}\) est le vecteur défini ainsi :
\(2\vec{u}\) pointe dans le même sens que \(\vec{u}\) mais est deux fois plus long. \(-\tfrac{1}{2}\vec{u}\) pointe dans le sens opposé et est deux fois plus court.
Pour tous réels \(k\), \(k'\) et tous vecteurs \(\vec{u}\), \(\vec{v}\) :
\[k(\vec{u} + \vec{v}) = k\vec{u} + k\vec{v}, \qquad (k + k')\vec{u} = k\vec{u} + k'\vec{u}, \qquad k(k'\vec{u}) = (kk')\vec{u}, \qquad 1\vec{u} = \vec{u}.\]Deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) sont colinéaires lorsqu'il existe un réel \(k\) tel que \(\vec{v} = k\vec{u}\) (ou \(\vec{u} = k\vec{v}\)).
Géométriquement, deux vecteurs colinéaires non nuls ont la même direction : ils sont « parallèles ». Par convention, \(\vec{0}\) est colinéaire à tout vecteur.
\(\vec{u}\), \(2\vec{u}\) et \(-\vec{u}\) ont tous la même direction : ils sont colinéaires (le facteur \(k\) change la longueur et éventuellement le sens).
Deux vecteurs colinéaires ont la même direction, mais pas forcément la même norme ni le même sens. La colinéarité teste le parallélisme, pas l'égalité.
Deux vecteurs \(\vec{i}\) et \(\vec{j}\) non colinéaires forment une base du plan. Alors tout vecteur \(\vec{u}\) s'écrit de façon unique :
\[\vec{u} = x\,\vec{i} + y\,\vec{j}.\]La base est orthonormée lorsque \(\vec{i}\) et \(\vec{j}\) sont orthogonaux et de norme \(1\). Les réels \((x\,;y)\) sont alors les coordonnées de \(\vec{u}\), notées \(\vec{u}(x\,;y)\) ou \(\vec{u}\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}\).
Décomposition \(\vec{u}=3\vec{i}+2\vec{j}\) : on parcourt \(3\) fois \(\vec{i}\) puis \(2\) fois \(\vec{j}\) ; \((3\,;2)\) sont les coordonnées de \(\vec{u}\).
Soient \(\vec{u}(x\,;y)\), \(\vec{v}(x'\,;y')\) et \(k\) un réel :
\[\vec{u} + \vec{v} \ \begin{pmatrix} x + x' \\ y + y' \end{pmatrix}, \qquad k\vec{u} \ \begin{pmatrix} kx \\ ky \end{pmatrix}, \qquad \vec{u} = \vec{v} \iff \begin{cases} x = x' \\ y = y' \end{cases}.\]Si \(A(x_A\,;y_A)\) et \(B(x_B\,;y_B)\), alors
\[\overrightarrow{AB} \begin{pmatrix} x_B - x_A \\ y_B - y_A \end{pmatrix}.\]Démonstration. Par Chasles, \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{OB} - \overrightarrow{OA}\) ; or \(\overrightarrow{OA}(x_A\,;y_A)\) et \(\overrightarrow{OB}(x_B\,;y_B)\). Par soustraction, \(\overrightarrow{AB}(x_B - x_A\,;\,y_B - y_A)\).
Coordonnées de \(\overrightarrow{AB}\) = « extrémité moins origine » = coordonnées de \(B\) moins coordonnées de \(A\).
\(2\vec{u}(6\,;-4)\) et \(3\vec{v}(-3\,;12)\).
Donc \(\vec{w}\big(6-(-3)\,;\,-4-12\big) = \vec{w}(9\,;-16)\).
Dans une base orthonormée, la norme de \(\vec{u}(x\,;y)\) vaut \(\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2}\).
En particulier, la distance entre \(A(x_A\,;y_A)\) et \(B(x_B\,;y_B)\) est :
\[AB = \|\overrightarrow{AB}\| = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2}.\]Démonstration. En traçant le représentant \(\overrightarrow{OM}\) de \(\vec{u}\) avec \(M(x\,;y)\), on obtient un triangle rectangle de côtés \(|x|\) et \(|y|\), d'hypoténuse \(OM\). Le théorème de Pythagore donne \(OM^2 = x^2 + y^2\), d'où \(\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2}\).
Ne pas oublier la racine carrée : \(\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2}\), et non \(x^2 + y^2\). Une norme est toujours positive ou nulle. Ces formules supposent une base orthonormée.
\(\overrightarrow{AB}\big(3-(-1)\,;\,5-2\big) = \overrightarrow{AB}(4\,;3)\).
\(AB = \sqrt{4^2 + 3^2} = \sqrt{16 + 9} = \sqrt{25} = 5\).
Dans une base orthonormée, le déterminant des vecteurs \(\vec{u}(x\,;y)\) et \(\vec{v}(x'\,;y')\) est le réel
\[\det(\vec{u}, \vec{v}) = \begin{vmatrix} x & x' \\ y & y' \end{vmatrix} = xy' - x'y \quad (\text{produit en croix}).\]Deux vecteurs sont colinéaires si et seulement si leur déterminant est nul :
\[\vec{u} \text{ et } \vec{v} \text{ colinéaires} \iff xy' - x'y = 0.\]Démonstration (vecteurs non nuls). Si \(\vec{v} = k\vec{u}\), alors \(x' = kx\), \(y' = ky\), donc \(xy' - x'y = x(ky) - (kx)y = 0\). Réciproquement, si \(xy' - x'y = 0\) et \(x \neq 0\), on pose \(k = \tfrac{x'}{x}\) : alors \(x' = kx\) et \(y' = ky\), donc \(\vec{v} = k\vec{u}\).
\(A(1\,;1)\), \(B(3\,;2)\), \(C(7\,;4)\). On a \(\overrightarrow{AB}(2\,;1)\) et \(\overrightarrow{AC}(6\,;3)\), donc \(\det = 2\times 3 - 6 \times 1 = 0\). Les points sont alignés.
Colinéarité \(\iff \det = 0 \iff m\times 6 - 4\times 3 = 0 \iff 6m - 12 = 0 \iff m = 2\).
\(I\) est le milieu de \([AB]\) si et seulement si \(\overrightarrow{AI} = \overrightarrow{IB}\) (c'est-à-dire \(\overrightarrow{AI} = \tfrac{1}{2}\overrightarrow{AB}\)). Ses coordonnées sont alors :
\[I\left( \frac{x_A + x_B}{2} \,;\, \frac{y_A + y_B}{2} \right).\]Démonstration. \(\overrightarrow{AI} = \overrightarrow{IB}\) donne \(x_I - x_A = x_B - x_I\), soit \(2x_I = x_A + x_B\) ; de même pour \(y\).
Les coordonnées du milieu sont les moyennes des coordonnées des extrémités.
\(ABCD\) est un parallélogramme \(\iff \overrightarrow{AB} = \overrightarrow{DC}\). Pour trouver \(D\), on résout \(\overrightarrow{DC} = \overrightarrow{AB}\), soit \(x_D = x_C - x_{AB}\) et \(y_D = y_C - y_{AB}\).
Exemple. \(A(1\,;2)\), \(B(4\,;3)\), \(C(5\,;6)\) : \(\overrightarrow{AB}(3\,;1)\), donc \(5 - x_D = 3\) et \(6 - y_D = 1\), d'où \(D(2\,;5)\).
\(I\left(\dfrac{2+5}{2}\,;\,\dfrac{-1+3}{2}\right) = I(3{,}5\,;1)\).
❌ Inverser les coordonnées de \(\overrightarrow{AB}\).
✅ C'est \(B\) moins \(A\) (extrémité moins origine) ; \(\overrightarrow{AB}\) et \(\overrightarrow{BA}\) sont opposés.
❌ Se tromper d'ordre des sommets d'un parallélogramme.
✅ \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{DC}\) (et non \(\overrightarrow{CD}\)) pour que \(ABCD\) soit un parallélogramme.
❌ Oublier la racine carrée dans la norme.
✅ \(\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2}\), toujours positive ou nulle.
❌ Se tromper dans le déterminant.
✅ Produit en croix \(\det = xy' - x'y\) ; attention à l'ordre et au signe.
❌ Oublier la valeur absolue dans \(\|k\vec{u}\|\).
✅ \(\|k\vec{u}\| = |k|\times\|\vec{u}\|\), même si \(k \lt 0\).