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Chapitre 5 — Mouvement et trajectoire

Physique-Chimie • 2nde Bac Pro • Menuiserie Agencement Ameublement

Dernière mise à jour : 26 juin 2026

Objectifs du chapitre

Situation professionnelle — Réglage d'une lame de scie

Un menuisier doit régler la vitesse de rotation d'une scie à ruban pour obtenir la vitesse de coupe recommandée par le fabricant. Il connaît le diamètre de la roue (40 cm) et la fréquence de rotation souhaitée, et calcule la vitesse linéaire de la lame en m/s.

1. Référentiel et objet étudié

Définition
Un référentiel est un solide de référence (ou un repère) par rapport auquel on étudie le mouvement d’un objet. Toute description d’un mouvement doit préciser le référentiel utilisé.

1.1 Exemples de référentiels

Référentiel Définition Exemples d’utilisation
Terrestre Lié à la Terre (bâtiment, sol) Déplacement d’une pièce dans l’atelier, voiture sur route
Géocentrique Centre de la Terre, axes fixes Étude des satellites artificiels
Héliocentrique Centre du Soleil Mouvement des planètes autour du Soleil
Relativité du mouvement
Un même objet peut être en mouvement dans un référentiel et au repos dans un autre.
Exemple — Passager dans un train
Un passager assis dans un train :
• Est au repos par rapport au référentiel du train (il ne change pas de place dans le wagon).
• Est en mouvement par rapport au référentiel terrestre (il se déplace avec le train).

En atelier : un opérateur qui guide une pièce sur une scie à ruban est au repos par rapport à l’atelier (référentiel terrestre), mais la pièce est en mouvement par rapport à la lame.

2. La trajectoire

Définition
La trajectoire d’un objet (dans un référentiel donné) est l’ensemble des positions successives occupées par cet objet au cours du temps. C’est le « chemin » tracé par l’objet.

2.1 Les trois types de trajectoires

Type Forme Exemples
Rectiligne Droite Voiture sur autoroute droite, chariot d’atelier sur rail, pièce en translation sur une toupie à guide
Circulaire Cercle (ou arc de cercle) Roue, hélice de ventilateur, dent d’une scie circulaire, fraise en rotation
Curviligne Courbe quelconque Balle lancée, copeaux éjectés par une toupie, usinage d’un profil courbe en CNC
Les trois types de trajectoires Rectiligne Positions équidistantes Chariot sur rail, pièce sur toupie à guide Circulaire Dent de scie circulaire, fraise en rotation Curviligne Balle lancée, profil CNC courbe

Les trois types de trajectoires — les points représentent les positions successives de l’objet dans le temps

3. La vitesse moyenne

Définition
La vitesse moyenne d’un objet est le rapport de la distance parcourue par la durée du trajet. Elle indique « en moyenne » quelle distance l’objet parcourt par unité de temps.
\( v = \dfrac{d}{\Delta t} \) v : vitesse (m/s ou km/h) • d : distance parcourue (m ou km) • Δt : durée (s ou h)

3.1 Unités et conversions

Conversion m/s ↔ km/h
\[ 1\ \text{m/s} = 3{,}6\ \text{km/h} \qquad \Longleftrightarrow \qquad 1\ \text{km/h} = \frac{1}{3{,}6}\ \text{m/s} \approx 0{,}278\ \text{m/s} \] Astuce : pour passer de m/s à km/h, multiplier par 3,6 ; pour passer de km/h à m/s, diviser par 3,6.
Exemples en atelier
Exemple 1 — Chariot d’atelier : un chariot transporte des panneaux sur une distance de 12 m en 8 s.
\[ v = \frac{12}{8} = 1{,}5\ \text{m/s} = 1{,}5 \times 3{,}6 = 5{,}4\ \text{km/h} \]
Exemple 2 — Avance d’outil : lors d’un passage de raboteuse, la pièce parcourt 2,5 m en 5 s.
\[ v = \frac{2{,}5}{5} = 0{,}5\ \text{m/s} = 0{,}5 \times 3{,}6 = 1{,}8\ \text{km/h} \]
Application

Un chariot motorisé transporte des panneaux dans un entrepôt à une vitesse de v = 4,5 km/h.

  1. Convertir cette vitesse en m/s.
  2. Si l’entrepôt fait 60 m de long, combien de temps le chariot met-il pour traverser l’entrepôt ?
  3. Un piéton marche à 1,2 m/s. Quelle est sa vitesse en km/h ? Le chariot va-t-il plus vite ou moins vite que le piéton ?
  1. \( v = \dfrac{4{,}5}{3{,}6} \approx \mathbf{1{,}25\ \text{m/s}} \)
  2. \( \Delta t = \dfrac{d}{v} = \dfrac{60}{1{,}25} = \mathbf{48\ \text{s}} \)
  3. \( v_{\text{km/h}} = 1{,}2 \times 3{,}6 = \mathbf{4{,}32\ \text{km/h}} \). Le chariot (4,5 km/h) va plus vite que le piéton (4,32 km/h), mais de peu.

3.2 Graphique distance-temps : comparaison de deux mobiles

Mobile A (MRU, v = 2 m/s) : droite — Mobile B (mouvement décéléré) : courbe

3.3 Animation : mobile en mouvement rectiligne

v = 2,0 m/s  |  d = 0,0 m  |  t = 0,0 s

La bille laisse une trace bleue (trajectoire rectiligne). Ajustez la vitesse avec les boutons.

Application

Lors d'un usinage sur une CNC, l'outil se déplace à une avance de v = 0,4 m/s.

  1. Quelle distance l'outil parcourt-il en 12 s ?
  2. Combien de temps faut-il pour usiner un panneau de 2,4 m de longueur ?
  3. Convertir la vitesse d'avance en m/min (mètres par minute).
  1. \( d = v \times \Delta t = 0{,}4 \times 12 = \mathbf{4{,}8\ \text{m}} \)
  2. \( \Delta t = \dfrac{d}{v} = \dfrac{2{,}4}{0{,}4} = \mathbf{6\ \text{s}} \)
  3. 1 min = 60 s donc \( v = 0{,}4 \times 60 = \mathbf{24\ \text{m/min}} \)

4. Types de mouvements

Définition
On caractérise un mouvement selon l’évolution de sa vitesse au cours du temps :
Distinction importante
Un objet dont la vitesse est nulle à un instant donné n’est pas forcément au repos. Il peut être en mouvement juste avant ou juste après (ex. : balle au sommet d’un lancer).

4.1 Visualisation par chronophotographie

Type de mouvement Apparence des positions sur la photo Vitesse
Uniforme Positions équidistantes (espaces égaux) Constante
Accéléré Positions de plus en plus éloignées Croissante
Décéléré Positions de plus en plus rapprochées Décroissante

5. La chronophotographie

Définition
La chronophotographie est une technique qui consiste à photographier un objet en mouvement à intervalles de temps réguliers (durée τ entre chaque photo). Elle laisse sur l’image une série de positions de l’objet espacées dans le temps.
Lecture d’une chronophotographie
Méthode
Calculer la vitesse entre deux positions consécutives :
Si l’intervalle de temps entre deux flashs est τ et que la distance entre deux positions consécutives est d : \[ v = \frac{d}{\tau} \] Cette vitesse est la vitesse moyenne sur cet intervalle. On considère qu’elle est égale à la vitesse instantanée au milieu de cet intervalle.

5.1 SVG illustratif — Trois types de mouvements

Mouvement UNIFORME (vitesse constante) 80 mm 80 mm 80 mm 80 mm 80 mm 80 mm t=0 t=6τ Mouvement ACCÉLÉRÉ (vitesse croissante) 30 55 80 115 150 mm t=0 t=5τ Mouvement DÉCÉLÉRÉ (vitesse décroissante) 150 110 75 45 25 mm t=0 t=5τ
Chronophotographies des trois types de mouvements rectilignes (τ = durée entre deux flashs)
Exemple numérique
Une chronophotographie d’un chariot d’atelier est prise toutes les τ = 0,5 s. On mesure sur la photo (après correction d’échelle) les distances entre positions consécutives :

Intervalle0→11→22→33→4
Distance d (m)0,60,60,60,6
Vitesse v = d/τ (m/s)1,21,21,21,2
Les distances sont égales ⇒ le mouvement est uniforme, vitesse v = 1,2 m/s.
Application

On réalise une chronophotographie d'une pièce de bois glissant sur un plan incliné. L'intervalle entre deux flashs est τ = 0,2 s. On mesure les distances entre positions consécutives (en cm) :

Intervalle0→11→22→33→44→5
Distance d (cm)48121620
  1. Quel type de mouvement observe-t-on ? Justifier.
  2. Calculer la vitesse (en m/s) entre les positions 2 et 3.
  3. Calculer la vitesse (en m/s) entre les positions 4 et 5.
  4. La vitesse augmente-t-elle ? Cela confirme-t-il votre réponse en 1) ?
  1. Les distances augmentent régulièrement (4, 8, 12, 16, 20 cm) ⇒ la pièce s'éloigne de plus en plus ⇒ mouvement accéléré.
  2. d = 12 cm = 0,12 m ; \( v_{2\to3} = \dfrac{0{,}12}{0{,}2} = \mathbf{0{,}6\ \text{m/s}} \)
  3. d = 20 cm = 0,20 m ; \( v_{4\to5} = \dfrac{0{,}20}{0{,}2} = \mathbf{1{,}0\ \text{m/s}} \)
  4. La vitesse est passée de 0,6 m/s à 1,0 m/s : elle augmente, ce qui confirme bien un mouvement accéléré.

6. Tableau de synthèse

Grandeur Symbole Unité SI Autre unité Formule principale
Distance d mètre (m) km \( d = v \times \Delta t \)
Durée Δt seconde (s) h, min \( \Delta t = \dfrac{d}{v} \)
Vitesse moyenne v m/s km/h \( v = \dfrac{d}{\Delta t} \)
Conversion m/s km/h \( v_{\text{km/h}} = v_{\text{m/s}} \times 3{,}6 \)
Vitesse (chronophoto) v m/s \( v = \dfrac{d}{\tau} \) (τ : intervalle de temps entre flashs)
Fréquence de rotation n tr/s (Hz) tr/min \( n = \dfrac{N\ (\text{tr/min})}{60} \)
Période de rotation T seconde (s) \( T = \dfrac{1}{n} \)
Vitesse linéaire v m/s km/h \( v = \pi \times d \times n \) ou \( v = 2\pi \times r \times n \)

7. Applications en atelier de menuiserie

Les notions de mouvement, trajectoire et vitesse s’appliquent directement aux machines et aux opérations de l’atelier de menuiserie. Voici trois exemples concrets avec calcul numérique complet.

Application 1 — Vitesse d’avance d’une scie à ruban

Contexte

Lors du débit de planches, l’opérateur pousse la pièce de bois contre la lame de la scie à ruban. La vitesse d’avance de la pièce est v = 30 m/min. On veut connaître la distance parcourue par la pièce en 5 minutes de travail continu.

Données

Calcul

On applique la formule fondamentale :

\[ d = v \times \Delta t = 30 \times 5 = \mathbf{150\ \text{m}} \]

En 5 minutes, la pièce a parcouru 150 m par rapport à la lame. Si chaque planche fait 2,5 m, cela correspond à \( 150 \div 2{,}5 = \mathbf{60\ \text{planches}} \) débitées.

Conversion utile
\( 30\ \text{m/min} = \dfrac{30}{60}\ \text{m/s} = 0{,}5\ \text{m/s} = 0{,}5 \times 3{,}6 = 1{,}8\ \text{km/h} \)
Application 2 — Trajectoire d’une fraise de CNC

Contexte

Sur une fraiseuse CNC (commande numérique), l’outil réalise un profil composé de deux phases :

  1. Passe rectiligne : l’outil se déplace en ligne droite sur la longueur de la pièce (trajectoire rectiligne). Vitesse d’avance : v = 0,6 m/min. Longueur de la passe : L = 1,8 m.
  2. Congé (raccordement arrondi) : l’outil suit un arc de cercle pour adoucir un angle (trajectoire circulaire). Rayon du congé : r = 15 mm = 0,015 m.

Calcul — Durée de la passe rectiligne

\[ \Delta t = \frac{d}{v} = \frac{1{,}8}{0{,}6} = \mathbf{3\ \text{min}} \]

Calcul — Longueur du congé (quart de cercle)

\[ \ell = \frac{2\pi r}{4} = \frac{2 \times \pi \times 0{,}015}{4} \approx \mathbf{0{,}024\ \text{m}} = 2{,}4\ \text{cm} \]

Le programme CNC combine donc des mouvements G01 (interpolation linéaire = rectiligne) et des mouvements G02/G03 (interpolation circulaire = arc de cercle) pour obtenir le profil final.

Application 3 — Tapis convoyeur d’atelier

Contexte

Un tapis convoyeur transporte des panneaux de bois du poste de découpe au poste de finition. La vitesse du tapis est v = 0,5 m/s. La distance entre les deux postes est d = 8 m. On veut calculer le temps nécessaire pour qu’un panneau parcoure toute la longueur du convoyeur.

Données

Calcul

\[ \Delta t = \frac{d}{v} = \frac{8}{0{,}5} = \mathbf{16\ \text{s}} \]

Un panneau met 16 secondes pour traverser les 8 m du convoyeur.

Conversion de la vitesse

\[ v = 0{,}5\ \text{m/s} = 0{,}5 \times 60 = 30\ \text{m/min} = 0{,}5 \times 3{,}6 = \mathbf{1{,}8\ \text{km/h}} \]

Remarque industrielle : si l’opérateur produit un panneau toutes les 16 s, la cadence horaire est \( 3600 \div 16 = 225\ \text{panneaux/h} \). La vitesse du convoyeur est un paramètre clé de la productivité de l’atelier.

Application

Partie A — Scie à ruban : la vitesse d’avance de la pièce est v = 24 m/min.

  1. Convertir cette vitesse en m/s.
  2. Calculer la distance parcourue en 3 min de débit continu.
  3. Si chaque planche fait 2 m, combien de planches sont débitées en 3 min ?

Partie B — Convoyeur : un tapis roule à v = 0,3 m/s. La distance entre deux postes est 12 m.

  1. Calculer la durée de transport d’un panneau.
  2. Combien de panneaux peuvent être transportés en 1 heure ?
Partie A
  1. \( v = \dfrac{24}{60} = \mathbf{0{,}4\ \text{m/s}} \)
  2. \( d = 0{,}4 \times (3 \times 60) = 0{,}4 \times 180 = \mathbf{72\ \text{m}} \)
  3. \( n = \dfrac{72}{2} = \mathbf{36\ \text{planches}} \)
Partie B
  1. \( \Delta t = \dfrac{12}{0{,}3} = \mathbf{40\ \text{s}} \)
  2. En 1 h = 3600 s : \( n = \dfrac{3600}{40} = \mathbf{90\ \text{panneaux/h}} \)

8. Mouvement circulaire : fréquence de rotation et vitesse linéaire

Observons deux situations très différentes où la rotation joue un rôle central :

Dans les deux cas, on a besoin de savoir combien de tours par seconde effectue l’objet et quelle distance parcourt un point sur le bord. C’est ce que mesurent la fréquence de rotation et la vitesse linéaire.

8.1 Fréquence de rotation et période

Définition
La fréquence de rotation \(n\) est le nombre de tours effectués par un objet en une seconde.
Unité : tours par seconde (tr/s) ou hertz (Hz).
1 tr/s = 1 Hz = un tour complet chaque seconde.
Définition
La période de rotation \(T\) est la durée nécessaire pour effectuer un tour complet.
Unité : seconde (s).
\( T = \dfrac{1}{n} \qquad \text{et} \qquad n = \dfrac{1}{T} \) T : période (s) • n : fréquence de rotation (tr/s ou Hz)
Attention — Conversion tr/min → tr/s
Sur les machines, la vitesse de rotation est presque toujours indiquée en tours par minute (tr/min). Il faut diviser par 60 pour obtenir des tr/s avant de faire les calculs :
\[ n\ (\text{tr/s}) = \frac{N\ (\text{tr/min})}{60} \] Ne jamais oublier cette conversion ! C’est l’erreur la plus fréquente dans les exercices.
Exemple complet — Scie circulaire d’atelier

La plaque signalétique d’une scie circulaire de chantier indique : 3 000 tr/min.

Question 1 : Quelle est la fréquence de rotation en tr/s ?

\[ n = \frac{N}{60} = \frac{3\,000}{60} = \mathbf{50\ \text{tr/s}} \]

La lame effectue 50 tours chaque seconde.

Question 2 : Combien de temps dure un tour ?

\[ T = \frac{1}{n} = \frac{1}{50} = \mathbf{0{,}02\ \text{s}} = 20\ \text{ms} \]

La lame fait un tour complet en seulement 20 millisecondes, soit 20 fois plus vite qu’un battement de cil (environ 400 ms). C’est cette vitesse qui rend la scie efficace… et dangereuse.

8.2 Vitesse linéaire d’un point en rotation

Imaginons une fourmi posée sur le bord de la lame de scie. À chaque tour complet, elle parcourt exactement le périmètre du cercle (la circonférence) :

\[ C = \pi \times d \]

Si elle fait \(n\) tours par seconde, la distance parcourue en une seconde vaut \(C \times n\). C’est sa vitesse linéaire.

Propriété fondamentale
La vitesse linéaire \(v\) d’un point situé à la distance \(r\) de l’axe de rotation vaut : \[ \boxed{v = \pi \times d \times n} \qquad \text{ou de façon équivalente :} \qquad \boxed{v = 2\pi \times r \times n} \] v : vitesse linéaire (m/s) • d : diamètre (m) • r : rayon (m) • n : fréquence (tr/s)
Méthode — Calculer une vitesse linéaire en 3 étapes
  1. Convertir la vitesse de rotation en tr/s : \( n = N\,(\text{tr/min}) \div 60 \)
  2. Convertir le diamètre (ou le rayon) en mètres
  3. Appliquer la formule : \( v = \pi \times d \times n \)
Exemple — Vitesse de coupe de la scie circulaire

Reprenons notre scie circulaire (\(n = 50\) tr/s). Sa lame a un diamètre \(d = 25\) cm.

Étape 1 : Conversion du diamètre en mètres

\[ d = 25\ \text{cm} = 0{,}25\ \text{m} \]

Étape 2 : Calcul de la vitesse linéaire en bord de lame

\[ v = \pi \times d \times n = \pi \times 0{,}25 \times 50 \approx \mathbf{39{,}3\ \text{m/s}} \]

Interprétation : Chaque dent de la scie se déplace à 39,3 m/s, soit environ 141 km/h. C’est la vitesse d’une voiture sur autoroute ! Voilà pourquoi il est interdit d’approcher la main de la lame, et pourquoi les guides et protecteurs sont obligatoires.

8.3 La vitesse dépend de la distance à l’axe

Tous les points de la lame tournent à la même fréquence \(n\), mais ils ne vont pas à la même vitesse linéaire. Un point proche de l’axe parcourt un petit cercle, un point au bord parcourt un grand cercle — dans le même temps.

Propriété
À fréquence de rotation égale, plus un point est éloigné de l’axe, plus sa vitesse linéaire est grande.
La vitesse est proportionnelle au rayon : si on double le rayon, on double la vitesse.
Exemple — Deux points sur la même lame
Lame de scie circulaire, \(d = 25\) cm, \(n = 50\) tr/s.

Point A — au bord de la lame (\(r_A = 12{,}5\) cm = 0,125 m) :
\( v_A = 2\pi \times 0{,}125 \times 50 \approx \mathbf{39{,}3\ \text{m/s}} \)

Point B — à mi-rayon (\(r_B = 6{,}25\) cm = 0,0625 m) :
\( v_B = 2\pi \times 0{,}0625 \times 50 \approx \mathbf{19{,}6\ \text{m/s}} \)

Le point B est deux fois plus près de l’axe que le point A : sa vitesse est exactement deux fois plus petite. C’est pourquoi c’est le bord de la lame qui coupe, pas le centre.
Scie circulaire — Vitesse linéaire selon la position Axe A vₐ = 39,3 m/s r = 12,5 cm B v_B = 19,6 m/s Rotation Même fréquence de rotation, mais A va 2× plus vite que B Bord de lame Mi-rayon

Lame de scie circulaire vue de face : le point A (au bord) va deux fois plus vite que le point B (à mi-rayon)

8.4 Rotation et déplacement : la roue qui avance

Quand une roue tourne sans glisser sur le sol (vélo, voiture, chariot d’atelier), il existe un lien direct entre sa rotation et la distance qu’elle parcourt :

Propriété
À chaque tour complet, la roue avance d’une distance égale à sa circonférence : \[ d_{1\ tour} = \pi \times d \] Si la roue effectue \(n\) tours par seconde, la vitesse de déplacement du véhicule est : \[ \boxed{v_{v\acute{e}hicule} = \pi \times d \times n} \] C’est exactement la même formule que la vitesse linéaire d’un point sur le bord de la roue. Ce n’est pas un hasard : le point de contact de la roue avec le sol avance à la même vitesse que le véhicule.
Exemple complet — Roue de vélo

Un cycliste roule sur une piste. Ses roues ont un diamètre \(d = 70\) cm et tournent à \(N = 120\) tr/min.

Étape 1 : Conversion de la fréquence

\[ n = \frac{120}{60} = 2\ \text{tr/s} \]

Étape 2 : Distance parcourue en un tour

\[ d_{1\ tour} = \pi \times 0{,}70 \approx 2{,}20\ \text{m} \]

À chaque tour de roue, le vélo avance de 2,20 m sur le sol.

Étape 3 : Vitesse du vélo

\[ v = \pi \times 0{,}70 \times 2 \approx \mathbf{4{,}40\ \text{m/s}} \]

Conversion : \( 4{,}40 \times 3{,}6 \approx \mathbf{15{,}8\ \text{km/h}} \). C’est une allure de balade tranquille.

Vérification : en 1 seconde, la roue fait 2 tours, donc le vélo avance de \(2 \times 2{,}20 = 4{,}40\) m. C’est bien cohérent.

Roue qui roule sans glisser : 1 tour = 1 circonférence parcourue sol P Départ C = π × d ≈ 2,20 m ½ tour P Après 1 tour π × 0,70 ≈ 2,20 m Données : Diamètre : d = 70 cm Fréquence : n = 2 tr/s v = π × 0,70 × 2 v ≈ 4,40 m/s = 15,8 km/h

Une roue de vélo (d = 70 cm) avance de π × d ≈ 2,20 m à chaque tour complet

Ne pas confondre !
Les deux formules sont identiques car, sans glissement, la distance parcourue sur le sol égale exactement l’arc déroulé de la roue.

8.5 Exemple récapitulatif : du tr/min à la vitesse en km/h

Méthode complète sur un exemple concret

Un chariot motorisé d’atelier a des roues de diamètre \(d = 20\) cm. Le moteur entraîne les roues à \(N = 150\) tr/min. À quelle vitesse avance le chariot ?

1. Conversion tr/min → tr/s :

\[ n = \frac{150}{60} = 2{,}5\ \text{tr/s} \]

2. Conversion du diamètre en mètres :

\[ d = 20\ \text{cm} = 0{,}20\ \text{m} \]

3. Calcul de la vitesse :

\[ v = \pi \times 0{,}20 \times 2{,}5 \approx 1{,}57\ \text{m/s} \]

4. Conversion en km/h :

\[ v = 1{,}57 \times 3{,}6 \approx \mathbf{5{,}7\ \text{km/h}} \]

Le chariot roule à environ 5,7 km/h, un peu plus vite qu’un piéton.

8.6 Tableau récapitulatif : machines et rotations

Situation Vitesse (tr/min) Diamètre Vitesse linéaire Ce qu’on calcule
Scie circulaire 3 000 25 cm 39,3 m/s Vitesse de coupe
Toupie 6 000 8 cm 25,1 m/s Vitesse de coupe
Roue de vélo 120 70 cm 4,4 m/s Vitesse du vélo
Chariot d’atelier 150 20 cm 1,6 m/s Vitesse du chariot
Aiguille des minutes 1/60 ≈ 10 cm 0,00009 m/s Vitesse de l’extrémité
Application

Une défonceuse tourne à \(N = 12\,000\) tr/min. La fraise utilisée a un diamètre \(d = 2\) cm.

  1. Convertir la vitesse de rotation en tr/s.
  2. Calculer la vitesse linéaire en bord de fraise (en m/s).
  3. Un cycliste roule sur des roues de diamètre 66 cm. Ses roues tournent à 180 tr/min. Calculer la vitesse du vélo en m/s, puis en km/h.
  1. \( n = \dfrac{12\,000}{60} = \mathbf{200\ \text{tr/s}} \)
  2. \( v = \pi \times 0{,}02 \times 200 \approx \mathbf{12{,}6\ \text{m/s}} \approx 45\ \text{km/h}\)
  3. \( n = 180/60 = 3\ \text{tr/s} \). \( v = \pi \times 0{,}66 \times 3 \approx \mathbf{6{,}22\ \text{m/s}} \approx 22{,}4\ \text{km/h}\)

9. À retenir

À retenir
  1. Un référentiel est indispensable pour décrire un mouvement. Un même objet peut être en mouvement dans un référentiel et au repos dans un autre.
  2. La trajectoire est l’ensemble des positions successives. Elle peut être rectiligne, circulaire ou curviligne.
  3. La vitesse moyenne se calcule par \( v = d / \Delta t \). Les unités sont m/s (SI) ou km/h. Conversion : 1 m/s = 3,6 km/h.
  4. Un mouvement est uniforme (v constante), accéléré (v croissante) ou décéléré (v décroissante).
  5. En chronophotographie : positions équidistantes = mouvement uniforme ; espaces croissants = accélération ; espaces décroissants = décélération.
  6. La fréquence de rotation \(n\) est le nombre de tours par seconde (tr/s ou Hz). La période \(T = 1/n\) est la durée d’un tour.
  7. La vitesse linéaire d’un point en rotation : \( v = \pi \times d \times n \). Elle dépend du diamètre et de la fréquence.
  8. Pour une roue qui roule sans glisser, la vitesse d’avancement est égale à la vitesse linéaire du bord : \( v = \pi \times d \times n \).

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