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Chapitre 12 – Le son

3e prépa-métiers  |  Physique-Chimie  |  Signaux

Dernière mise à jour : 21 octobre 2026

Avant de commencer, tu dois savoir…
Objectifs du chapitre :

1. Situation d'entrée — L'orage au stade

Situation — Le tonnerre arrive en retard

Inès joue au foot sur le stade. Le ciel devient noir.

Elle voit un éclair. Elle compte : 1, 2, 3, 4, 5, 6… et elle entend le tonnerre, 6 secondes plus tard.

Question 1 : pourquoi Inès entend-elle le tonnerre après avoir vu l'éclair ?
Question 2 : à quelle distance d'Inès la foudre est-elle tombée ?

Les réponses sont à la fin de la section 3.

2. Un son a besoin de matière pour voyager (C1)

Définition Un son est produit par un objet qui vibre : il bouge très vite, en avant puis en arrière.
Exemples : la corde d'une guitare, la membrane d'une enceinte, tes cordes vocales quand tu parles.
La vibration se transmet de proche en proche à la matière autour (l'air, l'eau, un mur…) jusqu'à l'oreille. On dit que le son se propage.
À savoir
Activité expérimentale 1 — La sonnette sous la cloche

Matériel (expérience faite par le professeur) : une sonnette électrique à pile, une cloche en verre posée sur un plateau, une pompe à vide qui aspire l'air de la cloche.

1
Le professeur fait sonner la sonnette sous la cloche. Écoute.
2
Il met la pompe en marche : elle retire l'air de la cloche. Écoute encore et regarde le marteau.
3
Il fait rentrer l'air. Écoute une dernière fois.

a) Quand on retire l'air, la sonnette vibre-t-elle encore ?
b) Pourquoi n'entend-on presque plus rien ?

a) Oui : on voit le marteau bouger. La sonnette produit toujours une vibration.
b) Il n'y a presque plus d'air pour transmettre la vibration jusqu'à la cloche, puis jusqu'à nous. Quand l'air revient, on entend de nouveau la sonnerie.
Conclusion : le son a besoin de matière pour se propager. Il ne se propage pas dans le vide.
On entend encore un tout petit peu : la pompe ne peut pas retirer tout l'air, et la vibration passe aussi par le support de la sonnette.
Méthode Savoir si un son peut voyager
1
Je repère ce qu'il y a entre l'objet qui vibre et l'oreille.
2
C'est de la matière (gaz, liquide ou solide) ? → le son passe.
3
C'est le vide (l'espace) ? → le son ne passe pas.
Exemple : sur la Lune, deux astronautes sont à 3 m l'un de l'autre. L'un crie. L'autre l'entend-il ?
1
Entre les deux casques, il y a le vide : la Lune n'a pas d'atmosphère.
2
Le son ne se propage pas dans le vide : l'autre astronaute n'entend rien.
3
C'est pour cela que les astronautes se parlent par radio. Les ondes radio, elles, voyagent dans le vide.
Attention
À toi (C1)

Dans chaque cas, le son peut-il arriver jusqu'à l'oreille ? Réponds par oui ou non.
a) Un plongeur entend un bateau sous l'eau.
b) Tu entends la perceuse du voisin à travers le mur.
c) Une explosion d'étoile, très loin dans l'espace, entendue depuis la Terre.
d) Un camarade t'appelle dans la cour.

a) Oui : l'eau est un liquide, le son passe.
b) Oui : le mur est un solide, le son passe.
c) Non : entre l'étoile et la Terre, c'est le vide. On peut voir sa lumière, mais pas entendre de son.
d) Oui : l'air est un gaz, le son passe.

3. La vitesse du son (C2)

Définition Le son met du temps pour voyager. Sa vitesse dépend du milieu qu'il traverse.
MilieuVitesse du son (environ)
air (vers 15 à 20 °C)340 m/s
eau1 500 m/s
acier (un rail)5 900 m/s
videle son ne se propage pas
À savoir
Formules Ce sont les formules du chapitre 7, avec la vitesse du son :
d = v × t   et   t = d / v
d : distance en mètres (m) ; v : vitesse du son en m/s ; t : durée en secondes (s).
Méthode Calculer une distance ou une durée avec le son
1
Je repère le milieu : air → v = 340 m/s ; eau → v = 1 500 m/s.
2
Je repère ce que je cherche : la distance → d = v × t ; la durée → t = d / v.
3
Je vérifie les unités : des mètres, des secondes. Je calcule.
4
J'écris le résultat avec son unité.
Exemple 1 (chercher une distance) : le tonnerre d'Inès arrive 6 s après l'éclair.
1
Le son voyage dans l'air : v = 340 m/s.
2
Je cherche la distance : d = v × t.
3
d = 340 × 6 = 2 040.
4
d = 2 040 m, environ 2 km.
Astuce : en 3 secondes, le son parcourt 340 × 3 = 1 020 m, environ 1 km. Pour estimer la distance d'un orage, compte les secondes entre l'éclair et le tonnerre, puis divise par 3 : tu obtiens la distance en km. Si le tonnerre suit l'éclair de peu, l'orage est proche : abrite-toi dans un bâtiment ou une voiture, jamais sous un arbre.
Exemple 2 (chercher une durée) : à un concert en plein air, Malik est à 170 m de la scène. Combien de temps le son de la batterie met-il pour lui arriver ?
1
Le son voyage dans l'air : v = 340 m/s.
2
Je cherche la durée : t = d / v.
3
t = 170 / 340 = 0,5.
4
t = 0,5 s. Malik voit le batteur frapper un peu avant d'entendre le coup.
Définition Un écho, c'est un son qui rebondit sur un obstacle (une falaise, un mur, le fond de la mer) et qui revient.
Le son fait un aller puis un retour : il parcourt deux fois la distance jusqu'à l'obstacle.
Exemple 3 (l'écho d'un sonar) : le sonar d'un bateau de pêche envoie un son vers le fond. L'écho revient 0,2 s plus tard. Quelle est la profondeur ?
1
Le son voyage dans l'eau : v = 1 500 m/s.
2
Distance aller + retour : d = v × t = 1 500 × 0,2 = 300 m.
3
Le son a fait deux fois le trajet : profondeur = 300 / 2 = 150 m.
Attention
À toi (C2)

a) Pendant un orage, Yanis compte 9 s entre l'éclair et le tonnerre. Calcule la distance de l'orage.
b) Un feu d'artifice éclate à 680 m de Sarah. Calcule la durée que met le son pour lui arriver.

a) Dans l'air, v = 340 m/s. d = v × t = 340 × 9 = 3 060 m, environ 3 km.
b) t = d / v = 680 / 340 = 2 s. Sarah voit l'explosion, puis l'entend 2 secondes plus tard.
À toi (C2)

Le sonar d'un bateau envoie un son vers le fond de la mer. L'écho revient 0,4 s plus tard. Dans l'eau, v = 1 500 m/s.
a) Calcule la distance parcourue par le son (aller et retour).
b) Déduis-en la profondeur.

a) d = v × t = 1 500 × 0,4 = 600 m (aller et retour).
b) Profondeur = 600 / 2 = 300 m.
Réponse à la situation d'entrée :
1
L'éclair et le tonnerre partent en même temps. La lumière arrive presque tout de suite ; le son va beaucoup moins vite (340 m/s) : il arrive après.
2
d = v × t = 340 × 6 = 2 040 m : la foudre est tombée à environ 2 km d'Inès. L'orage est proche : elle doit quitter le terrain et s'abriter.

4. La fréquence d'un son (C3)

Définition La fréquence d'un son, c'est le nombre de vibrations en 1 seconde.
Son unité est le hertz (symbole Hz). Un son de 440 Hz vient d'un objet qui vibre 440 fois par seconde.
Pour les grandes fréquences, on utilise le kilohertz (kHz) : 1 kHz = 1 000 Hz.
À savoir
Activité expérimentale 2 — La règle qui vibre

Matériel : une règle en plastique de 30 cm, une table.

1
Pose la règle sur la table. Laisse dépasser 20 cm. Tiens bien l'autre bout avec la main.
2
Appuie sur le bout qui dépasse, puis lâche. Regarde la règle et écoute.
3
Recommence en laissant dépasser seulement 10 cm.

a) Dans quel cas la règle vibre-t-elle le plus vite ?
b) Dans quel cas le son est-il le plus aigu ?

a) Avec 10 cm qui dépassent, la règle vibre plus vite : elle fait plus de vibrations en 1 seconde.
b) Avec 10 cm, le son est plus aigu. Avec 20 cm, il est plus grave.
Conclusion : plus un objet vibre vite (grande fréquence), plus le son est aigu. C'est pareil pour une corde de guitare : plus elle est courte, plus le son est aigu.
Méthode Comparer deux sons avec leur fréquence
1
J'écris les deux fréquences dans la même unité (en Hz).
2
La plus grande fréquence → le son le plus aigu. La plus petite → le son le plus grave.
Exemple : la note la (« la 3 ») d'un diapason a une fréquence de 440 Hz. Une sirène d'alarme émet un son de 2 kHz. Lequel est le plus aigu ?
1
Même unité : 2 kHz = 2 × 1 000 = 2 000 Hz.
2
2 000 Hz > 440 Hz : la sirène est plus aiguë que le diapason.
Attention
À toi (C3)

a) La corde d'une guitare vibre 330 fois par seconde. Quelle est la fréquence du son ?
b) Son A : 250 Hz. Son B : 1 000 Hz. Lequel est le plus aigu ?
c) Convertis 5 kHz en Hz.

a) 330 vibrations en 1 seconde : la fréquence est 330 Hz.
b) 1 000 Hz > 250 Hz : le son B est le plus aigu.
c) 5 kHz = 5 × 1 000 = 5 000 Hz.

5. Sons audibles, infrasons et ultrasons (C4)

Définition L'oreille humaine n'entend pas toutes les fréquences.
ExempleFréquence (environ)Domaine
appels des éléphants (les plus graves)de 14 à 20 Hzinfrasons
note la du diapason440 Hzaudible
sifflet pour chien (le chien entend, pas nous)plus de 20 000 Hzultrasons
cris des chauves-souris pour repérer les insectesde 20 000 à 120 000 Hzultrasons
échographie à l'hôpitalplusieurs millions de Hzultrasons
À savoir
Méthode Trouver le domaine d'un son
1
J'écris la fréquence en Hz (1 kHz = 1 000 Hz).
2
Plus petite que 20 Hz → infrason.
3
Entre 20 Hz et 20 000 Hz → son audible.
4
Plus grande que 20 000 Hz → ultrason.
Exemple : un dauphin émet des « clics » de 100 kHz pour repérer les poissons. Peut-on les entendre ?
1
En Hz : 100 kHz = 100 × 1 000 = 100 000 Hz.
2
100 000 Hz est plus grand que 20 000 Hz : ce sont des ultrasons.
3
L'oreille humaine ne les entend pas.
Attention
À toi (C4)

Pour chaque son, écris : infrason, son audible ou ultrason.
a) 10 Hz   b) 440 Hz   c) 15 000 Hz   d) 50 000 Hz   e) 25 kHz

a) 10 Hz < 20 Hz : infrason.
b) 440 Hz est entre 20 et 20 000 Hz : son audible.
c) 15 000 Hz est entre 20 et 20 000 Hz : son audible.
d) 50 000 Hz > 20 000 Hz : ultrason.
e) 25 kHz = 25 000 Hz > 20 000 Hz : ultrason.

6. Les risques auditifs et les protections (C5)

Définition Le niveau sonore dit si un son est fort ou faible. Il se mesure avec un sonomètre.
Son unité est le décibel (symbole dB). Plus le nombre de dB est grand, plus le son est fort.
À savoir
Niveau sonore80 dB83 dB86 dB89 dB92 dB95 dB
Même risque pour une durée de8 h4 h2 h1 h30 min15 min
Définition Un bruit trop fort ou trop long peut causer :
Se protéger
Activité expérimentale 3 — Mesurer des niveaux sonores

Matériel : un sonomètre, ou un téléphone avec une application sonomètre.

1
Mesure le niveau sonore de la classe quand tout le monde se tait. Note la valeur en dB.
2
Mesure le niveau quand tout le monde parle en même temps. Note la valeur.
3
Le professeur met en marche un appareil bruyant (aspirateur, sèche-cheveux ou perceuse). Mesure à 1 m, puis à 3 m. Note les valeurs.

a) Compare chaque valeur avec 85 dB. Lesquelles sont dangereuses si elles durent longtemps ?
b) Que se passe-t-il quand tu t'éloignes de l'appareil ?

a) Une classe silencieuse est souvent autour de 40 dB : pas de danger. Quand tout le monde parle, on dépasse souvent 70 dB : c'est fatigant, mais en dessous de 85 dB. Un appareil bruyant mesuré de près peut approcher ou dépasser 85 dB : dangereux s'il dure longtemps. Les valeurs exactes dépendent de ta classe et de ton appareil.
b) Quand on s'éloigne, le niveau sonore baisse.
Conclusion : on mesure le niveau sonore en dB avec un sonomètre. S'éloigner de la source est déjà une protection.
Méthode Savoir si un bruit est dangereux et réagir
1
Je lis le niveau sonore en dB.
2
Je compare avec 85 dB (seuil de danger) et 120 dB (douleur).
3
85 dB ou plus ? → je me protège (bouchons, casque) et je limite la durée.
Exemple : dans un atelier de menuiserie, une scie circulaire fait 95 dB. Selon l'INRS, beaucoup de machines à bois dépassent 90 dB.
1
Niveau sonore : 95 dB.
2
95 dB est plus grand que 85 dB : c'est dangereux. D'après le tableau, 15 minutes à 95 dB font autant de dégâts que 8 heures à 80 dB.
3
Le menuisier porte un casque antibruit ou des bouchons, tout le temps où la machine tourne.
Attention
À toi (C5)

a) Une conversation fait 60 dB. Est-ce dangereux ?
b) Une perceuse fait 95 dB. Est-ce dangereux ? Que faut-il porter ?
c) Lina va à un concert. Donne deux gestes pour protéger ses oreilles.

a) 60 dB < 85 dB : pas dangereux.
b) 95 dB > 85 dB : dangereux. Il faut porter un casque antibruit ou des bouchons d'oreille.
c) Par exemple : porter des bouchons d'oreille ; rester loin des enceintes ; faire des pauses au calme. (Deux gestes suffisent.)
À toi (C5)

Sami écoute de la musique au casque à 89 dB.
a) Avec le tableau, combien de temps peut-il écouter pour le même risque que 8 h à 80 dB ?
b) Que lui conseilles-tu ?

a) Dans le tableau, 89 dB correspond à 1 heure.
b) Baisser le volume et faire des pauses. À 80 dB, il pourrait écouter beaucoup plus longtemps.

7. L'essentiel à retenir

À retenir :
Erreurs fréquentes