Thème 2 : Mouvement et interactions | Physique-Chimie | Seconde générale et technologique
Dernière mise à jour : 22 juin 2026, 17:00
Objectifs du chapitre :
Définir un système et choisir un référentiel d'étude
Comprendre la relativité du mouvement
Décrire et reconnaître une trajectoire (rectiligne, circulaire, curviligne)
Calculer une vitesse moyenne et la convertir (m/s ↔ km/h)
Tracer un vecteur déplacement et un vecteur vitesse à l'échelle
Caractériser le vecteur vitesse et exploiter une chronophotographie
Situation d'introduction
Dans un train qui roule, un voyageur laisse tomber son téléphone. Pour lui, l'objet tombe « tout droit » à ses pieds. Pour une personne immobile sur le quai, le téléphone décrit une courbe et avance en même temps qu'il tombe. Qui a raison ? Les deux : tout dépend du point de vue choisi, c'est-à-dire du référentiel. Décrire un mouvement, c'est d'abord préciser par rapport à quoi on l'observe.
1. Système et référentiel
Définition
Le système est l'objet (ou le point) dont on étudie le mouvement. Le référentiel est l'objet de référence par rapport auquel on décrit ce mouvement, auquel on associe une horloge pour mesurer le temps.
On utilise le plus souvent le référentiel terrestre (lié au sol). Pour étudier le mouvement d'un satellite, on choisit un référentiel lié au centre de la Terre ; pour un objet dans un train, on peut choisir le référentiel du train ou celui du sol.
Relativité du mouvement
Un même objet peut être immobile dans un référentiel et en mouvement dans un autre : le mouvement est relatif. Décrire un mouvement sans préciser le référentiel n'a pas de sens.
Mini-exercice 1. Tu es assis dans un bus en marche. Es-tu en mouvement par rapport au conducteur ? Par rapport à un piéton sur le trottoir ?
Par rapport au conducteur : immobile (vous bougez ensemble). Par rapport au piéton : en mouvement (vous vous éloignez de lui). Le mouvement dépend du référentiel.
2. La trajectoire
Définition
La trajectoire d'un point est l'ensemble des positions successives qu'il occupe au cours du temps, dans un référentiel donné. Selon sa forme, on la qualifie de :
rectiligne : une droite ;
circulaire : un cercle (ou un arc de cercle) ;
curviligne : une courbe quelconque.
Exemple. Dans le référentiel terrestre : une bille qui tombe a une trajectoire rectiligne (verticale) ; une nacelle de grande roue, circulaire ; un ballon de basket lancé vers le panier, curviligne (une parabole).
Mini-exercice 2. Quelle est la trajectoire d'une valve de roue de vélo, dans le référentiel du cadre du vélo ? Et dans le référentiel du sol ?
Dans le référentiel du cadre : circulaire (elle tourne autour de l'axe). Dans le référentiel du sol : curviligne (une courbe appelée « cycloïde »). Encore la relativité du mouvement !
3. La vitesse moyenne
Définition
La vitesse moyenne d'un point sur un trajet est le quotient de la distance parcourue par la durée du parcours :
\( v=\dfrac{d}{\Delta t} \)
avec \(d\) en mètres (m), \(\Delta t\) en secondes (s) et \(v\) en mètres par seconde (m/s).
Conversion m/s ↔ km/h
Pour passer des m/s aux km/h, on multiplie par 3,6. Pour l'inverse (km/h → m/s), on divise par 3,6.
\( v_{(km/h)} = v_{(m/s)} \times 3{,}6 \)
Méthode — calculer une vitesse moyenne
Relever la distance \(d\) (en m) et la durée \(\Delta t\) (en s) : convertir d'abord dans ces unités de base (km → m, min ou h → s).
Appliquer \(v=\dfrac{d}{\Delta t}\) : le résultat est en m/s.
Si on demande des km/h, multiplier par 3,6 (et diviser par 3,6 pour revenir en m/s).
Exemple travaillé 1. Un sprinteur parcourt 100 m en 12,5 s.
\( v=\dfrac{d}{\Delta t}=\dfrac{100}{12{,}5}=8{,}0 \text{ m/s} \), soit \(8{,}0\times3{,}6=28{,}8\) km/h.
Exemple travaillé 2. Une voiture roule à 90 km/h. Sa vitesse en m/s est \(90\div3{,}6=25\) m/s. En 4 s, elle parcourt \(d=v\times\Delta t=25\times4=100\) m.
Mini-exercice 3. Un cycliste parcourt 18 km en 45 min. Calcule sa vitesse moyenne en km/h.
45 min = 0,75 h. \(v=\dfrac{18}{0{,}75}=24\) km/h.
Mini-exercice 4. Convertis : (a) 20 m/s en km/h ; (b) 108 km/h en m/s.
(a) \(20\times3{,}6=72\) km/h. (b) \(108\div3{,}6=30\) m/s.
4. Le vecteur déplacement
Entre deux positions \(M_1\) et \(M_2\) occupées par le point mobile, on peut représenter son changement de position par un vecteur déplacement.
Définition
Le vecteur déplacement \(\overrightarrow{M_1M_2}\) relie une position \(M_1\) à la position suivante \(M_2\). Il possède :
une origine : la position de départ \(M_1\) ;
une direction : la droite \((M_1M_2)\) ;
un sens : de \(M_1\) vers \(M_2\) (le sens du mouvement) ;
une longueur : la distance \(M_1M_2\), tracée à une échelle choisie.
Du déplacement à la vitesse
Le vecteur vitesse à un instant a la même direction et le même sens que le vecteur déplacement entre deux positions très proches : il s'obtient en divisant ce déplacement par la durée \(\tau\) qui les sépare. Sa valeur est \(v=\dfrac{M_1M_2}{\tau}\).
Mini-exercice 5. Sur une chronophotographie à l'échelle réelle, deux positions voisines \(M_1\) et \(M_2\) sont distantes de 6,0 cm, séparées par \(\tau=0{,}050\) s. Quelle est la valeur du vecteur vitesse à cet endroit ?
\(M_1M_2=6{,}0\) cm \(=0{,}060\) m. \(v=\dfrac{0{,}060}{0{,}050}=1{,}2\) m/s. La direction et le sens sont ceux du segment \(M_1M_2\).
5. Le vecteur vitesse
La vitesse moyenne ne dit pas dans quelle direction on va. Pour décrire complètement le mouvement à un instant donné, on utilise un vecteur vitesse \(\vec v\).
Définition
Le vecteur vitesse \(\vec v\) en un point possède :
une direction : la tangente à la trajectoire en ce point ;
un sens : celui du mouvement ;
une valeur (ou norme) : la vitesse en m/s ;
un point d'application : la position du point à cet instant.
Nature du mouvement
En observant l'évolution de la valeur de la vitesse :
uniforme : la valeur reste constante ;
accéléré : la valeur augmente ;
ralenti (ou décéléré) : la valeur diminue.
Méthode — tracer un vecteur vitesse à l'échelle
Choisir une échelle des vitesses, par exemple 1 cm pour 1 m/s.
Placer l'origine du vecteur au point \(M\) étudié.
Le tracer tangent à la trajectoire, dans le sens du mouvement.
Lui donner la longueur correspondant à la valeur de \(v\) (ex. \(v=3{,}0\) m/s → 3,0 cm).
6. Exploiter une chronophotographie
Une chronophotographie est une série de photos d'un objet en mouvement, prises à intervalles de temps égaux (durée \(\tau\) entre deux images). L'écart entre deux positions renseigne sur la vitesse.
Méthode — calculer une vitesse sur une chronophotographie
Mesurer la distance \(d\) entre deux positions voisines (à l'aide de l'échelle).
Exemple travaillé 3. Sur une chronophotographie, deux positions voisines sont distantes de \(d=12\) cm \(=0{,}12\) m, avec \(\tau=40\) ms \(=0{,}040\) s entre deux images.
\( v=\dfrac{0{,}12}{0{,}040}=3{,}0 \text{ m/s} \).
Mini-exercice 6. Sur une autre chronophotographie, les écarts entre positions successives sont de plus en plus petits. Que peut-on dire du mouvement ?
À durée égale, les distances diminuent : la vitesse diminue → mouvement ralenti.
Erreurs fréquentes
❌ Oublier de préciser le référentiel → ✅ toujours indiquer « dans le référentiel terrestre… ».
❌ Confondre m/s et km/h dans un calcul → ✅ convertir avant d'appliquer une formule (×3,6 ou ÷3,6).
❌ Croire que « vitesse constante » signifie « mouvement rectiligne » → ✅ un mouvement circulaire peut être uniforme (valeur constante) tout en changeant de direction.
7. Applications
Autour de nous.
Sécurité routière : les radars mesurent une vitesse moyenne entre deux points ; les limitations (50, 90, 130 km/h) se convertissent en m/s pour estimer une distance de freinage.
Sport : un chronométrage sur 100 m donne la vitesse moyenne ; une vidéo image par image (chronophotographie) montre l'accélération au départ.
Astronomie et GPS : le mouvement d'un satellite se décrit dans un référentiel lié au centre de la Terre ; sa trajectoire est circulaire (ou elliptique).
Transports : dans un train, un voyageur est immobile pour ses voisins mais en mouvement pour le quai — la relativité du mouvement au quotidien.
À retenir
Décrire un mouvement nécessite un référentiel ; le mouvement est relatif.
Trajectoire : rectiligne, circulaire ou curviligne.
Vitesse moyenne \( v=\dfrac{d}{\Delta t} \) (m/s) ; conversion \( \times 3{,}6 \) pour les km/h.
Vecteur déplacement \( \overrightarrow{M_1M_2} \) : d'une position à la suivante ; il donne la direction et le sens du mouvement.
Vecteur vitesse : direction (tangente), sens (du mouvement), valeur (m/s), point d'application ; se trace à l'échelle.
Mouvement uniforme / accéléré / ralenti selon l'évolution de la valeur de la vitesse (lisible sur une chronophotographie).