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đŸŽČ ActivitĂ© 10 – ProbabilitĂ©s au jeu : dĂ©s, cartes et Ă©quiprobabilitĂ© VIE QUOTIDIENNE

Chapitre 2 — ProbabilitĂ©s | 1Ăšre Bac Pro | MathĂ©matiques | ⏱ 30 min

DerniĂšre mise Ă  jour : 23 mai 2026

Objectifs :

Situation — soirĂ©e jeux entre amis

LĂ©o invite trois amis Ă  une soirĂ©e jeux. Au programme : un jeu de plateau oĂč l'on lance deux dĂ©s, puis un jeu de cartes traditionnel avec un paquet de 52 cartes. Tout le monde veut savoir quels coups ont le plus de chances de tomber.

Document 1 – Univers de rĂ©fĂ©rence

Document 2 – Table des sommes pour deux dĂ©s

D₁ ↓ / D₂ →123456
1234567
2345678
3456789
45678910
567891011
6789101112

Les cases en jaune correspondent Ă  une somme de 7.

Problématique : Quels coups sont les plus probables, et lesquels sont à éviter dans la stratégie de jeu ?

Question 1 APP

On lance un dé équilibré. Calculer P(obtenir 6), P(obtenir un nombre pair) et P(obtenir un nombre supérieur ou égal à 5).

\( P(\{6\}) = \dfrac{1}{6} \approx \mathbf{0{,}167} \) (16,7 %).

Pair : \(\{2\,;\,4\,;\,6\}\) → \( P = \dfrac{3}{6} = \mathbf{\dfrac{1}{2}} = 0{,}5 \) (50 %).

\( \geqslant 5\) : \(\{5\,;\,6\}\) → \( P = \dfrac{2}{6} = \mathbf{\dfrac{1}{3}} \approx 0{,}333 \) (33,3 %).

Question 2 ANA

LĂ©o affirme : « obtenir un 6 ou un nombre pair, c'est la mĂȘme probabilitĂ© que d'obtenir un nombre pair tout court ». A-t-il raison ?

Léo a raison : un 6 est un nombre pair. L'événement « 6 » est inclus dans « pair ».

Donc \( \{6\} \cup \text{Pair} = \text{Pair} \) et \( P(\{6\} \cup \text{Pair}) = P(\text{Pair}) = 0{,}5 \).

⚠ Attention : il ne faut pas additionner naĂŻvement \( \tfrac{1}{6} + \tfrac{1}{2} \) car ces Ă©vĂ©nements ne sont pas incompatibles (le 6 est dans les deux).

Question 3 REA

On lance maintenant deux dĂ©s Ă©quilibrĂ©s. À partir du tableau, calculer P(somme = 7) et P(somme ≄ 10).

Cases jaunes (somme = 7) : 6 sur 36.

\( P(\text{somme}=7) = \dfrac{6}{36} = \mathbf{\dfrac{1}{6}} \approx 0{,}167 \) (16,7 %).

Somme ≄ 10 : on compte 10, 11, 12 → \(\{(4,6),(5,5),(6,4),(5,6),(6,5),(6,6)\}\) = 6 cases.

\( P(\text{somme} \geqslant 10) = \dfrac{6}{36} = \mathbf{\dfrac{1}{6}} \approx 0{,}167 \).

Les deux Ă©vĂ©nements ont la mĂȘme probabilitĂ©, mais la somme 7 reste la somme la plus probable sur 36 cases.

Question 4 REA

Calculer P(somme = 12) et P(somme = 2). Que constate-t-on ?

Somme = 12 : seule case (6,6) → \( P = \dfrac{1}{36} \approx \mathbf{0{,}028} \) (2,8 %).

Somme = 2 : seule case (1,1) → \( P = \dfrac{1}{36} \approx \mathbf{0{,}028} \).

Les sommes extrĂȘmes (2 et 12) sont les moins probables. La distribution est symĂ©trique : P(somme = \(k\)) = P(somme = \(14-k\)).

Question 5 REA

LĂ©o passe au jeu de cartes (52 cartes). Calculer P(tirer un roi) et P(tirer un cƓur).

4 rois sur 52 → \( P(R) = \dfrac{4}{52} = \mathbf{\dfrac{1}{13}} \approx 0{,}077 \) (7,7 %).

13 cƓurs sur 52 → \( P(C) = \dfrac{13}{52} = \mathbf{\dfrac{1}{4}} = 0{,}25 \) (25 %).

Question 6 ANA

« Tirer un roi » et « tirer un cƓur » sont-ils des Ă©vĂ©nements incompatibles ? Justifier puis calculer P(roi âˆȘ cƓur).

Non, ils ne sont pas incompatibles : il existe une carte qui est à la fois roi et cƓur (le roi de cƓur).

\( P(R \cap C) = \dfrac{1}{52} \).

Par la formule de la réunion :

\( P(R \cup C) = P(R) + P(C) - P(R \cap C) = \dfrac{4}{52} + \dfrac{13}{52} - \dfrac{1}{52} = \dfrac{16}{52} = \mathbf{\dfrac{4}{13}} \approx 0{,}308 \) (30,8 %).

Question 7 VAL

LĂ©o affirme : « la probabilitĂ© de tirer une figure (V, D ou R) est 3 × \(\tfrac{4}{52}\) ». A-t-il raison ? Que vaut cette probabilitĂ© ?

Oui, Léo a raison : les événements « valet », « dame », « roi » sont incompatibles (une carte est l'un OU l'autre, pas les deux).

\( P(\text{figure}) = P(V) + P(D) + P(R) = 3 \times \dfrac{4}{52} = \dfrac{12}{52} = \mathbf{\dfrac{3}{13}} \approx 0{,}231 \) (23,1 %).

Question 8 COM

Léo voudrait justifier à ses amis : « Quand on lance les dés, parier sur la somme 7 est le meilleur choix ». Rédige son argumentaire (5 lignes).

Pourquoi parier sur la somme 7 ?
‱ Au lancer de deux dĂ©s Ă©quilibrĂ©s, il y a 36 combinaisons Ă©quiprobables.
‱ La somme 7 est obtenue par 6 combinaisons : (1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1).
‱ C'est la somme la plus probable : \(P = \tfrac{6}{36} = \tfrac{1}{6} \approx 16{,}7\,\%\).
‱ À l'inverse, les sommes 2 et 12 sont les moins probables (1 combinaison chacune, \(\tfrac{1}{36} \approx 2{,}8\,\%\)).
‱ Conclusion : sur une partie longue, parier sur 7 maximise les chances de gain.

Pour aller plus loin (bonus)

Léo lance 12 fois deux dés et obtient la somme 7 seulement 1 fois. Que penser de ce résultat ? La probabilité théorique est-elle remise en cause ?

FrĂ©quence observĂ©e : \(\tfrac{1}{12} \approx 0{,}083\) (8,3 %) — bien infĂ©rieure Ă  la probabilitĂ© thĂ©orique de 16,7 %.

Mais 12 essais est trÚs peu. La fréquence se rapproche de la probabilité seulement avec un grand nombre d'essais (loi des grands nombres).

Sur 1 000 lancers, on s'attendrait à environ 167 fois la somme 7 (à quelques unités prÚs).

À retenir

📚 Cette activitĂ© s'appuie sur §1 (ProbabilitĂ©s Ă©quiprobables), §3 (ÉvĂ©nements et union), §4 (Tableau pour deux dĂ©s) de la leçon Ch02.