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Fiche – Probabilités

3e prépa-métiers  |  Mathématiques  |  Organisation et gestion de données, fonctions

Dernière mise à jour : 21 octobre 2026

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Définitions Expérience aléatoire : on connaît les résultats possibles, mais on ne peut pas prévoir lequel sortira.
Une issue est un résultat possible. Un événement regroupe une ou plusieurs issues : « nombre pair » avec un dé, c'est 2, 4, 6.
La probabilité mesure les chances d'un événement : c'est un nombre entre 0 et 1.

L'essentiel par capacité

CapacitéLa règleUn exempleL'erreur à éviter
C1 VocabulaireCertain : toutes les issues le réalisent. Impossible : aucune.Dé : « obtenir 8 » est impossible.« Plus que 4 » : 5 ou 6, pas le 4.
C2 Échelle0 : impossible. 0,5 : une chance sur deux. 1 : certain.70 % de pluie : 0,7, très probable.Peu probable n'est pas impossible.
C3 CalculerJe compte les cas favorables (en haut), puis tous les cas (en bas), et je divise.3 boules rouges sur 10 : \(\dfrac{3}{10}\).En bas, tous les cas : \(\dfrac{3}{10}\), pas \(\dfrac{3}{7}\).
C4 Trois écrituresDécimal : haut : bas. Pourcentage : × 100.\(\dfrac{3}{4} = 0{,}75 = 75\,\%\)\(\dfrac{1}{4} = 0{,}25\), pas 0,4.
C5 Contraire1 − probabilité, ou 100 % − le pourcentage.Penalty marqué 0,8 : raté \(1 - 0{,}8 = 0{,}2\).Jamais \(1 - 70\) : c'est \(1 - 0{,}7\).
C6 FréquenceAvec beaucoup d'essais, la fréquence se rapproche de la probabilité.1 000 lancers : pile 0,493, proche de 0,5.10 essais, c'est trop peu.